这是播客“意马心猿”的第四期,欢迎大家通过泛用型播客客户端、网易云音乐、喜马拉雅订阅我们的节目。关注 B 站账号“阿腿儿c”,观看阿腿儿更多关于游戏设计方面的视频分享。
01:33 儿时对于游戏的第一印象
03:28 学习游戏设计的初衷
06:50 父母都是游戏玩家会同意女儿学习游戏吗?
08:37 游戏是一种男性专属社交话题吗?
10:41 独立游戏小谈
12:56 设计者与玩家的视角转换
14:55 学习游戏设计时,我们得到了什么
16:54 玩家体验反馈与“开发者暗示”
22:47 游戏开发基本原则与"MDA" 框架
26:06 引擎很重要但并不是核心
30:11 三位主播各自喜好的游戏类型
40:36 "Tick Tock: A Tale For Two"
56:56 《疑案追声 Unheard》
73:50 "Baba Is You"
90:52 Meta Game 与 ARG
Soft Science - Nothing (《终点咖啡馆 Necrobarista》)
注:请忽略音频中夹杂的疑似蝉鸣与鼠标点击 :)
相关游戏:
- 《风之旅人 Journey》
- 《方块逃脱 Cube Escape》
- 《忆落谜境 The Almost Gone》
- "Keep Talking and Nobody Explodes"
- "This Is The Only Level"